案例展示

当前位置:首页>案例展示

Develop 2011:微软重点介绍 Xbox Live 的跨平台社交机会,用户达 3500 万

时间:2025-02-12   访问量:1139

微软的 Xbox Live 平台拥有近 3500 万名用户,Xbox 360 销量已达 5500 万台。

“它是游戏机上最大的社交网络,”微软工作室、XBLA 总监 Ted Woolsey 在题为“构建跨多设备的社交用户群”的演讲中解释道。

他说:“人们很享受 Live 提供的流媒体电影等新服务,我认为这就是我们业务增长的动力。”

目前每位玩家在Live上的平均每月使用时间为60小时。

任何人、任何地点

Develop 2011:微软重点介绍 Xbox Live 的跨平台社交机会,用户达 3500 万

然而,随着行业逐渐转向数字发行和社交游戏,微软热衷于尝试新的商业模式以及可在 PC、Xbox 和 Windows Mobile 上运行的游戏。

伍尔西表示:“人们现在希望,当他们回到家并再次在客厅玩游戏时,他们在手机上玩的游戏能够发挥作用。”

微软进行实验的一个例子是发布适用于 Xbox 360 和 Windows Phone 的《Full House Poker》。

它包括统一资金、统计数据和游戏进程等功能,以及在线 Texas Heat 模式。

就是现在

类似的跨平台社交元素是 Xbox Live GamerScore。“我们很早就开始使用这项功能。GamerScore 的炫耀权非常大,”他说。

不过,为了充分利用这个机会,微软正在寻求第三方的帮助。

“我们在 Live 中拥有令人难以置信的基础设施,现在我们需要为该平台和受众提供新的游戏类型,”Woolsey 说道,但他也指出,

“《Limbo》等可下载、先试后买的游戏仍有市场。如果是免费游戏,它就没戏了。”

上一篇:Gismart 的 Piano Crush 成为美国 App Store 上排名第一的音乐应用程序

下一篇:育碧 CEO 称 Xbox One X 将助力行业发展

返回顶部